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Informations et règlements pour joueurs
de fins de semaine honnêtes


  • Ce qu'il faut savoir avant de débuter son parcours
  • Au Départ
  • Le Jeu
    Ma balle est sur le parcours(ceci inclu le bois)mais.....
    Ma balle est dans une fosse de sable mais.....
    Ma balle est sur le vert mais....
    Ma balle est dans l'eau mais.....
  • Sur le Vert

    Ce qu'il faut savoir avant de débuter son parcours

    Coup
    Un "coup" est le mouvement du bâton vers l'avant fait avec l'intention de frapper franchement la balle et de la déplacer. Cependant, le joueur qui arrête volontairement son élan descendant avant que la tête du bâton atteigne la balle ne sera pas considéré comme ayant fait un coup. Donc un coup dans le " beurre " est un coup.

    4-4. Maximum de quatorze bâtons
    Le joueur devra commencer un tour conventionnel avec un maximum de quatorze bâtons.

    4-3. Matière étrangère
    Aucune matière étrangère ne doit être ajoutée à la face du bâton dans le but d'influencer le mouvement de la balle.
    Pénalité pour infraction à la Règle 4- -3:
    Disqualification


    5-2. Matière étrangère
    Aucune matière étrangère ne sera appliquée à la balle dans le but d'en changer les caractéristiques de jeu.
    Pénalité pour infraction à la Règle 5-2:
    Disqualification


    14-3. Appareils artificiels et équipement inusité
    Sauf tel que prévu aux Règles, un joueur ne doit pas, durant un tour conventionnel, utiliser quelque appareil artificiel ou équipement inusité:
    a. Qui pourrait l'aider à exécuter un coup ou l'aider dans son jeu; ou
    b. Dans le but d'estimer ou mesurer la distance ou les conditions pouvant affecter son jeu; ou
    c. Qui pourrait l'aider à tenir le bâton, sauf que:
    (i) des gants unis peuvent être portés;
    (ii) de la résine, de la poudre et des agents asséchants ou humidificateurs peuvent être utilisés;
    (iii) du ruban gommé ou de la gaze peuvent être appliqués à la poignée (pourvu qu'une telle application ne rende pas la poignée non conforme à la Règle 4-1c;) et
    (iv) une serviette ou un mouchoir peut être enroulé autour de la poignée.
    Pénalité pour infraction à la Règle 14-3:
    Disqualification


    Suite aux quatre derniers réglements,messieurs les golfeurs, vous devrez jeter tout vos petits gadgets.

    6-5. Balle
    C'est la responsabilité du joueur de jouer sa propre balle. Chaque joueur devrait mettre une marque d'identification sur sa balle.

    14-4. Frapper la balle plus d'une fois
    Si en jouant un coup, le bâton du joueur frappe la balle plus d'une fois, le joueur devra compter le coup et ajouter un coup de pénalité, soit un total de deux coups.

    Laisser tomber et laisser tomber de nouveau
    20.2 a.
    Une balle qui doit être laissée tomber selon les Règles doit l'être par le joueur lui-même. Il devra se tenir droit, tenir la balle à hauteur d'épaule et à bout de bras et la laisser tomber. Quand une balle doit être laissée tomber aussi près que possible d'un point précis, elle devra être laissée tomber pas plus près du trou que ce point précis. Une balle qu'on a laissée tomber devra être laissée tomber de nouveau sans pénalité si elle:
    (i) roule dans un obstacle;
    (ii) roule hors d'un obstacle;
    (iii) roule sur le vert;
    (iv) roule hors-limites;
    (v) roule dans une position où il y a embarras provenant de la condition de laquelle un allégement a été pris), ou roule de nouveau dans la marque d'impact de laquelle elle a été levée
    (vi) roule et s'arrête à plus de deux longueurs de bâton de l'endroit où elle a d'abord touché une partie du terrain;
    (vii) roule et s'arrête plus près du trou que sa position originale

    3-3. Doute quant à la procédure

    En partie par coups seulement, lorsque durant le jeu d'un trou un compétiteur doute de ses droits ou de la procédure à suivre, il peut, sans pénalité, jouer une deuxième balle. Après que la situation créant le doute se soit présentée, le compétiteur avant de faire quoi que ce soit d'autre, devrait annoncer quelle balle il comptera si les Règles le permettent.

    13-1. Balle jouée là où elle repose
    La balle doit être jouée là où elle repose sauf si autrement prévu dans les Règles.

    13-2. Améliorer la position de la balle, l'espace requis pour l'élan ou la ligne de jeu
    Sauf tel que prévu aux Règles, un joueur ne doit pas améliorer ou permettre que soit amélioré:
    la position ou l'endroit où repose sa balle, l'espace requis pour l'élan, sa ligne de jeu ou un prolongement raisonnable de cette ligne au-delà du trou ou l'endroit où il a à laisser tomber ou placer une balle par l'une ou l'autre des actions suivantes:
    en bougeant, pliant ou cassant tout objet poussant dans le sol ou fixe (incluant les obstructions inamovibles et les objets définissant les hors-limites) ou en enlevant ou pressant le sable, la terre meuble, les mottes replacées, la tourbe mise en place ou autres irrégularités de surface
    sauf si cela se produit:
    en prenant correctement sa position, en effectuant un coup ou en effectuant le mouvement arrière de son bâton pour un coup, sur l'aire de départ en créant ou éliminant des irrégularités de surface, sur le vert en enlevant du sable et de la terre meuble tel que prévu à la Règle 16-1a ou en réparant un dommage tel que prévu à la Règle 16-1c. Le bâton ne peut être posé sur le sol que légèrement et ne doit pas être appuyé sur le sol.
    Exception: Balle dans un obstacle; voir Règle 13-4.

    27-1. Balle perdue ou hors-limites
    Si une balle est perdue hors d'un obstacle d'eau ou est hors-limites, le joueur devra jouer une balle, avec pénalité d'un coup, aussi près que possible de l'endroit où la balle originale a été jouée en dernier lieu. (Voir Règle 20-5).
    Pénalité pour infraction à la Règle 27-1:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups.


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    Au Départ

    Aire de départ
    "L'aire de départ" est l'endroit où débute le trou à jouer. Elle se compose d'un espace rectangulaire de deux longueurs de bâton en profondeur dont l'avant et les côtés sont indiqués par les limites extérieures de deux jalons. Une balle est en dehors des limites de l'aire de départ lorsqu'elle se trouve entièrement en dehors de telles limites.

    11-1. Surélever la balle
    Sur l'aire de départ, on peut placer la balle sur le terrain ou, pour la surélever du sol, la placer sur une irrégularité créée par le joueur à même la surface du terrain ou sur un tee, du sable ou autre matière. Un joueur peut se tenir à l'extérieur de l'aire de départ pour jouer une balle qui est à l'intérieur de l'aire de départ.

    11-3. Balle tombant du tee
    Si une balle qui n'est pas en jeu tombe d'un tee ou si le joueur la fait tomber d'un tee en s'apprêtant à frapper, la balle peut être surélevée à nouveau sans pénalité, mais si un coup est exécuté dans une telle circonstance, que la balle soit en mouvement ou non, le coup compte mais aucune pénalité n'est encourue.

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    Le Jeu

    Ma balle est sur le parcours mais je fais face à:



    1-Une Obstruction
    Une "obstruction" est tout ce qui est artificiel, incluant les surfaces artificielles, les bords des routes et des sentiers et la glace fabriquée, excepté:
    a. Les objets définissant les hors-limites, tels que murs, clôtures, piquets et palissades;
    b. toute partie d'un objet artificiel inamovible qui est hors-limites; et
    c. Toute construction désignée par le Comité comme faisant partie intégrante du terrain.

    24-1. Obstruction amovible
    Un joueur peut obtenir un allégement à cause d'une obstruction amovible comme suit:
    a. Si la balle ne repose pas dans ou sur l'obstruction, l'obstruction peut être enlevée. Si la balle se déplace, elle devra être replacée et il n'y a pas de pénalité pourvu que le déplacement de la balle soit directement attribuable à l'enlèvement de l'obstruction. Autrement, la Règle 18-2a s'applique(le joueur encourra une pénalité d'un coup).
    b Si la balle repose dans ou sur l'obstruction, la balle peut être levée, sans pénalité, et l'obstruction enlevée. Sur le parcours, le joueur devra laisser tomber la balle .
    La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la Règle 24-1.

    24-2. Obstruction inamovible
    a. Embarras
    Il y a embarras par une obstruction inamovible lorsque la balle repose dans ou sur l'obstruction, ou si près de l'obstruction que celle-ci gêne la position du joueur ou l'espace requis pour l'élan. Autrement, une interposition dans la ligne de jeu n'est pas en soi un embarras selon cette Règle.
    b. Allégement
    Un joueur peut obtenir un allégement de l'embarras par une obstruction inamovible, sans pénalité, comme suit:
    (i) Sur le parcours: Si la balle repose sur le parcours, on devra déterminer le point sur le terrain qui est le plus rapproché d'où la balle repose (sans passer par-dessus, à travers ou sous l'obstruction) qui (a) n'est pas plus près du trou, (b) évite l'embarras (tel que défini) Le joueur devra lever la balle et la laisser tomber à pas plus d'une longueur de bâton du point ainsi déterminé sur une partie du terrain se conformant à (a), (b) et (c) ci-haut.
    Note: L'interdiction de passer par-dessus, à travers ou sous une obstruction ne s'applique pas aux surfaces artificielles et aux bords de routes et sentiers ou lorsque la balle repose dans ou sur l'obstruction.
    La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la Règle 24-2b.


    2- Détritus
    Les "détritus" sont des objets naturels tels que des pierres, des feuilles, des brindilles, des branches et autres objets semblables, des excréments, des vers, des insectes et des rejets ou tas faits par eux, pourvu qu'ils ne soient pas fixes ou croissants, ne soient pas solidement incrustés dans le sol et qu'ils n'adhèrent pas à la balle. La neige et la glace naturelle, autre que la gelée, sont soit de l'eau fortuite, soit des détritus, au choix du joueur. La glace fabriquée est une obstruction. La rosée et la gelée ne sont pas des détritus.

    23-1. Allégement
    Tout détritus peut être enlevé sans pénalité. Sur le parcours, si la balle se déplace après qu'un détritus situé à pas plus d'une longueur de bâton de cette balle a été touché par le joueur, son partenaire ou l'un ou l'autre de leur cadet et avant que le joueur se soit apprêté à la frapper, le joueur sera considéré comme ayant causé le déplacement de la balle, et encourra une pénalité d'un coup. Le joueur devra replacer la balle, à moins que le mouvement de la balle ne survienne après que le joueur a commencé son élan et ne l'arrête pas.
    Quand une balle est en mouvement, on ne doit pas enlever un détritus qui pourrait influencer le mouvement de la balle.
    Pénalité pour infraction à la Règle:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups.


    3- Eau fortuite et Terrain en réparation
    De "l'eau fortuite" est toute accumulation temporaire d'eau sur le terrain, qui est visible avant ou après que le joueur a pris position et n'est pas dans un obstacle d'eau. La neige et la glace naturelle, autre que la gelée, sont soit de l'eau fortuite, soit des détritus, au choix du joueur. La glace fabriquée est une obstruction. La rosée et la gelée ne sont pas de l'eau fortuite. Une balle est dans l'eau fortuite lorsqu'elle repose dans l'eau fortuite ou que toute partie de la balle y touche.

    Un "terrain en réparation" est toute partie du terrain ainsi désignée par ordre du Comité ou ainsi déclarée par son représentant autorisé. Il comprend tout ce qui est mis en tas pour être enlevé de même qu'un trou fait par un employé du terrain, même si non identifiés comme tel. Les piquets et les lignes délimitant un terrain en réparation font partie de ce dernier. Les piquets délimitant le terrain en réparation sont des obstructions. La lisière du terrain en réparation se prolonge verticalement vers le bas, mais non vers le haut. Une balle est dans un terrain en réparation lorsqu'elle repose dans le terrain en réparation ou que toute partie de la balle y touche.
    Note 1: L'herbe coupée et autre matériel laissés sur le terrain qu'on a abandonnés et qu'on n'a pas l'intention d'enlever, ne sont pas considérés terrain en réparation à moins qu'ils soient ainsi identifiés.
    Note 2: Le Comité peut faire une règle locale interdisant le jeu sur du terrain en réparation ou à un endroit protégé pour l'environnement et qui a été défini comme terrain en réparation.

    Si une balle reposant dans de l'eau fortuite, terrain en réparation ou un trou, rejet de terre ou une coulée faite par un animal fouisseur, un reptile ou un oiseau est déplacée accidentellement durant la recherche, aucune pénalité n'est encourue; la balle devra être replacée, à moins que le joueur ne choisisse de procéder selon la Règle 25-1b.
    a. Embarras
    Il y a embarras par de l'eau fortuite, par un terrain en réparation ou par un trou, rejet de terre ou coulée faits par un animal fouisseur, un reptile ou un oiseau lorsqu'une balle repose dans ou touche à l'une ou l'autre de ces conditions ou lorsque telle situation sur le terrain gêne la position du joueur ou l'espace requis pour l'élan.
    Si un embarras existe, le joueur peut soit jouer la balle là où elle repose (à moins qu'une Règle locale ne l'interdise) ou prendre un allégement tel que prévu à la clause b.
    b. Allégement
    Si un joueur choisit de prendre un allégement, il devra procéder comme suit:
    (i) Sur le parcours; Si la balle repose sur le parcours, on déterminera le point sur le terrain le plus rapproché d'où la balle repose et qui (a) n'est pas plus près du trou, (b) évite l'embarras par la condition, et (c) n'est pas dans un obstacle ou sur un vert. Le joueur devra lever la balle et la laisser tomber sans pénalité à pas plus d'une longueur de bâton du point ainsi déterminé sur une partie du terrain se conformant à (a), (b) et (c) ci-haut.
    La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la Règle 25-1b.

    4-Obstacle d'eau
    Un "obstacle d'eau" est toute mer, lac, étang, rivière, fossé, fossé d'égouttement d'eau de surface ou autre cours d'eau à ciel ouvert (qu'ils contiennent ou non de l'eau) et tout ce qui est de même nature. Tout terrain ou eau compris à l'intérieur des lisières d'un obstacle d'eau fait partie de l'obstacle d'eau. La lisière d'un obstacle d'eau se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas. Les piquets et lignes délimitant les lisières des obstacles d'eau sont dans les obstacles. De tels piquets sont des obstructions. Une balle est dans un obstacle d'eau lorsqu'elle repose dans l'obstacle ou que toute partie de la balle y touche.
    Note 1: Les obstacles d'eau (autres que les obstacles d'eau latéraux) devraient être délimités par des piquets ou lignes jaunes.

    26-1. Balle dans un obstacle d'eau
    C'est une question de fait à savoir si une balle perdue après avoir été frappée vers un obstacle d'eau est perdue dans ou hors de l'obstacle. Afin de considérer la balle comme étant perdue dans l'obstacle, il doit y avoir évidence raisonnable que la balle s'y est logée. En l'absence de telle évidence, la balle doit être considérée comme une balle perdue et la Règle 27 s'applique. Si une balle est dans ou est perdue dans un obstacle d'eau (que la balle repose dans l'eau ou non) le joueur peut, avec pénalité d'un coup:
    a. jouer une balle le plus près possible de l'endroit où la balle originale a été jouée en dernier lieu (voir Règle 20-5); ou
    b. laisser tomber une balle derrière l'obstacle d'eau, en gardant le point où la balle originale a croisé en dernier lieu la lisière de l'obstacle d'eau directement entre le trou et l'endroit où la balle est laissée tomber, sans restriction quant à la distance derrière l'obstacle d'eau où la balle peut être laissée tomber; ou
    c.Comme options additionnelles disponibles seulement si la balle a traversé en dernier lieu la lisière d'un obstacle d'eau latéral, laisser tomber une balle hors de l'obstacle d'eau à pas plus de deux longueurs de bâton et pas plus près du trou (i) du point où la balle originale a croisé la lisière de l'obstacle en dernier lieu ou (ii) d'un point équidistant du trou sur la lisière opposée de l'obstacle d'eau.
    La balle peut être nettoyée lorsqu'elle est levée en vertu de la présente Règle

    5-Hors-limites
    "Hors-limites" est un terrain sur lequel il est interdit de jouer. Lorsque le hors-limites est défini par des piquets ou une clôture ou comme étant au-delà d'un piquet ou d'une clôture, la ligne du hors-limites est déterminée par les points les plus à l'intérieur des piquets ou des poteaux de la clôture au niveau du sol, excluant les supports à angle. Lorsque le hors-limites est défini par une ligne sur le sol, cette ligne est elle-même hors-limites. La ligne de hors-limites se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas. Une balle est hors-limites quand elle repose tout entière hors-limites. Un joueur peut se tenir hors-limites pour frapper une balle reposant à l'intérieur des limites.
    27-1. Balle perdue ou hors-limites
    Si une balle est perdue hors d'un obstacle d'eau ou est hors-limites, le joueur devra jouer une balle, avec pénalité d'un coup, aussi près que possible de l'endroit où la balle originale a été jouée en dernier lieu. (Voir Règle 20-5).
    Pénalité pour infraction à la Règle 27-1:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups.



    6- Balle enfouie
    25.2 Une balle enfouie dans sa marque d'impact dans le sol sur toute partie coupée ras sur le parcours peut être levée, nettoyée et laissée tomber, sans pénalité, aussi près que possible de l'endroit où elle repose mais pas plus près du trou. La balle, lorsque laissée tomber, doit d'abord toucher à une partie du terrain sur le parcours. "Partie coupée ras" veut dire tout endroit sur le terrain, incluant les sentiers à travers l'herbe longue coupés à la hauteur des allées ou plus court.

    7- Recherche et identification de la balle
    12-1. Recherche de la balle; voir la balle
    En cherchant sa balle n'importe où sur le terrain, le joueur peut toucher ou plier de l'herbe longue, des joncs, des buissons, ajoncs, bruyères ou plantes similaires, mais seulement en autant que cela est nécessaire pour la trouver et l'identifier, à la condition que ceci n'améliore pas la position de la balle, l'espace requis pour l'élan ou sa ligne de jeu. Un joueur n'est pas nécessairement en droit de voir sa balle lorsqu'il joue un coup. Si une balle reposant dans de l'eau fortuite, terrain en réparation ou un trou, rejet de terre ou une coulée faite par un animal fouisseur, un reptile ou un oiseau est déplacée accidentellement durant la recherche, aucune pénalité n'est encourue; la balle devra être replacée, à moins que le joueur ne choisisse de procéder selon la Règle 25-1b.
    Pénalité pour infraction à la Règle 12-1:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups


    12-2. Identification de la balle
    La responsabilité de jouer la bonne balle incombe au joueur. Chaque joueur devrait faire une marque d'identification sur sa balle. Le joueur peut, sans pénalité, lever une balle qu'il croit être la sienne pour l'identifier et ne la nettoyer que dans la mesure nécessaire à cette fin. Si la balle est celle du joueur, il devra la replacer. Avant de lever la balle, le joueur doit annoncer son intention à son adversaire en partie par . S'il lève sa balle sans d'abord annoncer son intention, sans en marquer la position ou sans donner à son adversaire, marqueur ou co-compétiteur l'occasion d'observer, ou la nettoie plus qu'il ne faut pour l'identifier, il encourra une pénalité d'un coup et la balle sera replacée.

    8-Balle injouable

    Règle 28. Le joueur peut déclarer sa balle injouable à tout endroit sur le terrain. Le joueur est seul juge pour décider si sa balle est injouable. Si le joueur juge que sa balle est injouable, il devra, avec une pénalité d'un coup:
    a. Jouer une balle le plus près possible de l'endroit où la balle a été jouée en dernier lieu (Voir Règle 20-5); ou
    b Laisser tomber une balle à pas plus de deux longueurs de bâton de l'endroit où la balle repose, mais pas plus près du trou; ou
    c. Laisser tomber une balle derrière le point où la balle repose, gardant ce point directement entre le trou et l'endroit où la balle est laissée tomber, sans restriction quant à la distance derrière ce point où la balle peut être laissée tomber.
    La balle peut être nettoyée lorsque levée en vertu de la présente Règle.
    Pénalité pour infraction à la Règle:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups.



    Ma balle est dans une fosse de sable mais je fais face à:

    Obstacle
    Un obstacle est toute fosse de sable ou obstacle d'eau.

    Fosse de sable
    Une "fosse de sable" est un obstacle formé d'une partie aménagée de terrain, souvent en dépression d'où le gazon et la terre de surface ont été enlevés et remplacés par du sable ou un matériau semblable. Le terrain gazonné bordant une fosse de sable ou à l'intérieur d'une fosse de sable n'en fait pas partie. La lisière d'une fosse de sable se prolonge verticalement vers le bas, mais non vers le haut. Une balle est dans une fosse de sable lorsqu'elle repose dans la fosse de sable ou que toute partie de la balle y touche.

    1-Une Obstruction
    Une "obstruction" est tout ce qui est artificiel, incluant les surfaces artificielles, les bords des routes et des sentiers et la glace fabriquée, excepté:
    a. Les objets définissant les hors-limites, tels que murs, clôtures, piquets et palissades;
    b. toute partie d'un objet artificiel inamovible qui est hors-limites; et
    c. Toute construction désignée par le Comité comme faisant partie intégrante du terrain.

    24-1. Obstruction amovible
    Un joueur peut obtenir un allégement à cause d'une obstruction amovible comme suit:
    a. Si la balle ne repose pas dans ou sur l'obstruction, l'obstruction peut être enlevée. Si la balle se déplace, elle devra être replacée et il n'y a pas de pénalité pourvu que le déplacement de la balle soit directement attribuable à l'enlèvement de l'obstruction. Autrement, la Règle 18-2a s'applique(le joueur encourra une pénalité d'un coup).
    b Si la balle repose dans ou sur l'obstruction, la balle peut être levée, sans pénalité, et l'obstruction enlevée. Dans un obstacle(fosse de sable), le joueur devra laisser tomber la balle aussi près que possible de l'endroit directement sous là où elle reposait dans ou sur l'obstruction, mais pas plus près du trou.
    La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la Règle 24-1.

    24-2. Obstruction inamovible
    a. Embarras
    Il y a embarras par une obstruction inamovible lorsque la balle repose dans ou sur l'obstruction, ou si près de l'obstruction que celle-ci gêne la position du joueur ou l'espace requis pour l'élan. Autrement, une interposition dans la ligne de jeu n'est pas en soi un embarras selon cette Règle.
    b. Allégement
    Un joueur peut obtenir un allégement de l'embarras par une obstruction inamovible, sans pénalité, comme suit:
    (ii) Dans une fosse de sable: Si la balle est dans une fosse de sable, le joueur devra lever et laisser tomber la balle, sauf que la balle doit être laissée tomber dans la fosse de sable.
    La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la Règle 24-2b.

    2- Détritus
    Les "détritus" sont des objets naturels tels que des pierres, des feuilles, des brindilles, des branches et autres objets semblables, des excréments, des vers, des insectes et des rejets ou tas faits par eux, pourvu qu'ils ne soient pas fixes ou croissants, ne soient pas solidement incrustés dans le sol et qu'ils n'adhèrent pas à la balle. Le sable et la terre meuble sont des détritus sur le vert, mais ne le sont pas ailleurs. La neige et la glace naturelle, autre que la gelée, sont soit de l'eau fortuite, soit des détritus, au choix du joueur. La glace fabriquée est une obstruction. La rosée et la gelée ne sont pas des détritus.

    23-1. Allégement
    Sauf lorsque le détritus et la balle reposent dans ou touchent tous deux au même obstacle(fosse de sable), tout détritus peut être enlevé sans pénalité. Si la balle bouge, voir Règle 18-2c. Quand une balle est en mouvement, on ne doit pas enlever un détritus qui pourrait influencer le mouvement de la balle.
    Pénalité pour infraction à la Règle:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups.

    (Recherche d'une balle dans un obstacle; voir Règle 12-1.)

    3- Eau fortuite et Terrain en réparation
    De "l'eau fortuite" est toute accumulation temporaire d'eau sur le terrain, qui est visible avant ou après que le joueur a pris position et n'est pas dans un obstacle d'eau. La neige et la glace naturelle, autre que la gelée, sont soit de l'eau fortuite, soit des détritus, au choix du joueur. La glace fabriquée est une obstruction. La rosée et la gelée ne sont pas de l'eau fortuite. Une balle est dans l'eau fortuite lorsqu'elle repose dans l'eau fortuite ou que toute partie de la balle y touche.

    Un "terrain en réparation" est toute partie du terrain ainsi désignée par ordre du Comité ou ainsi déclarée par son représentant autorisé. Il comprend tout ce qui est mis en tas pour être enlevé de même qu'un trou fait par un employé du terrain, même si non identifiés comme tel. Les piquets et les lignes délimitant un terrain en réparation font partie de ce dernier. Les piquets délimitant le terrain en réparation sont des obstructions. La lisière du terrain en réparation se prolonge verticalement vers le bas, mais non vers le haut. Une balle est dans un terrain en réparation lorsqu'elle repose dans le terrain en réparation ou que toute partie de la balle y touche.
    Note 1: L'herbe coupée et autre matériel laissés sur le terrain qu'on a abandonnés et qu'on n'a pas l'intention d'enlever, ne sont pas considérés terrain en réparation à moins qu'ils soient ainsi identifiés.
    Note 2: Le Comité peut faire une règle locale interdisant le jeu sur du terrain en réparation ou à un endroit protégé pour l'environnement et qui a été défini comme terrain en réparation.

    a. Embarras
    Il y a embarras par de l'eau fortuite, par un terrain en réparation ou par un trou, rejet de terre ou coulée faits par un animal fouisseur, un reptile ou un oiseau lorsqu'une balle repose dans ou touche à l'une ou l'autre de ces conditions ou lorsque telle situation sur le terrain gêne la position du joueur ou l'espace requis pour l'élan. Si un embarras existe, le joueur peut soit jouer la balle là où elle repose (à moins qu'une Règle locale ne l'interdise) ou prendre un allégement tel que prévu à la clause b.
    b. Allégement
    Si un joueur choisit de prendre un allégement, il devra procéder comme suit:
    (ii) Dans un obstacle (fosse de sable): Si la balle est dans un obstacle, le joueur devra lever et laisser tomber la balle soit:
    (a) sans pénalité, dans l'obstacle, aussi près que possible de l'endroit où la balle repose, mais pas plus près du trou, sur une partie du terrain qui présente l'allégement maximum disponible de la condition; ou
    (b) avec pénalité d'un coup, à l'extérieur de l'obstacle, en gardant le point où la balle repose directement entre le trou et l'endroit où la balle est laissée tomber, sans limite quant à la distance derrière l'obstacle où la balle peut être laiséée tomber.
    La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la Règle 25-1b.

    4- Recherche et identification de la balle
    12-1. Recherche de la balle; voir la balle
    En cherchant sa balle n'importe où sur le terrain, le joueur peut toucher ou plier de l'herbe longue, des joncs, des buissons, ajoncs, bruyères ou plantes similaires, mais seulement en autant que cela est nécessaire pour la trouver et l'identifier, à la condition que ceci n'améliore pas la position de la balle, l'espace requis pour l'élan ou sa ligne de jeu. Un joueur n'est pas nécessairement en droit de voir sa balle lorsqu'il joue un coup.
    Dans un obstacle(fosse de sable), si une balle est couverte de détritus ou de sable, le joueur peut enlever, en sondant, en ratissant ou par d'autres moyens, seulement ce qu'il faut pour lui permettre de voir une partie de la balle. Si un surplus est enlevé, aucune pénalité n'est encourue et la balle sera recouverte de manière à ce qu'une partie de la balle seulement soit visible. Si la balle est déplacée par telle opération, aucune pénalité n'est encourue; la balle sera replacée et, si nécessaire, recouverte. Quand à l'enlèvement de détritus à l'extérieur d'un obstacle, voir Règle 23. Pénalité pour infraction à la Règle 12-1:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups


    12-2. Identification de la balle
    La responsabilité de jouer la bonne balle incombe au joueur. Chaque joueur devrait faire une marque d'identification sur sa balle.
    Sauf dans un obstacle(fosse de sable), le joueur peut, sans pénalité, lever une balle qu'il croit être la sienne pour l'identifier et ne la nettoyer que dans la mesure nécessaire à cette fin. Si la balle est celle du joueur, il devra la replacer. S'il lève sa balle sans d'abord annoncer son intention, sans en marquer la position ou sans donner à son adversaire, marqueur ou co-compétiteur l'occasion d'observer, ou s'il lève sa balle dans un obstacle pour l'identifier, ou la nettoie plus qu'il ne faut pour l'identifier, il encourra une pénalité d'un coup et la balle sera replacée. Si un joueur qui doit replacer une balle fait défaut de le faire, il encourra la pénalité pour infraction à la Règle 20-3a, mais aucune pénalité additionnelle sous la Règle 12-2 ne sera imposée.

    5-Balle injouable

    Règle 28. Le joueur peut déclarer sa balle injouable à tout endroit sur le terrain. Le joueur est seul juge pour décider si sa balle est injouable. Si le joueur juge que sa balle est injouable, il devra, avec une pénalité d'un coup:
    a. Jouer une balle le plus près possible de l'endroit où la balle a été jouée en dernier lieu (Voir Règle 20-5); ou
    b Laisser tomber une balle à pas plus de deux longueurs de bâton de l'endroit où la balle repose, mais pas plus près du trou; ou
    c. Laisser tomber une balle derrière le point où la balle repose, gardant ce point directement entre le trou et l'endroit où la balle est laissée tomber, sans restriction quant à la distance derrière ce point où la balle peut être laissée tomber.
    Si la balle injouable est dans une fosse de sable, le joueur peut procéder selon la clause a, b ou c. S'il choisit de procéder selon la clause b ou c, une balle doit être laissée tomber dans la fosse de sable. La balle peut être nettoyée lorsque levée en vertu de la présente Règle.
    Pénalité pour infraction à la Règle:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups.


    Ma balle est sur le vert mais je fais face à:

    1-Une Obstruction
    Une "obstruction" est tout ce qui est artificiel, incluant les surfaces artificielles, les bords des routes et des sentiers et la glace fabriquée, excepté:
    a. Les objets définissant les hors-limites, tels que murs, clôtures, piquets et palissades;
    b. toute partie d'un objet artificiel inamovible qui est hors-limites; et
    c. Toute construction désignée par le Comité comme faisant partie intégrante du terrain.

    24-1. Obstruction amovible
    Un joueur peut obtenir un allégement à cause d'une obstruction amovible comme suit:
    a. Si la balle ne repose pas dans ou sur l'obstruction, l'obstruction peut être enlevée. Si la balle se déplace, elle devra être replacée et il n'y a pas de pénalité pourvu que le déplacement de la balle soit directement attribuable à l'enlèvement de l'obstruction. Autrement, la Règle 18-2a s'applique(le joueur encourra une pénalité d'un coup).
    b sur le vert le joueur devra la placer aussi près que possible de l'endroit directement sous là où elle reposait dans ou sur l'obstruction, mais pas plus près du trou.
    La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la Règle 24-1.

    24-2. Obstruction inamovible
    a. Embarras
    Il y a embarras par une obstruction inamovible lorsque la balle repose dans ou sur l'obstruction, ou si près de l'obstruction que celle-ci gêne la position du joueur ou l'espace requis pour l'élan. Si la balle du joueur repose sur le vert, il y a aussi embarras si une obstruction inamovible sur le vert se trouve sur sa ligne de coup roulé. Autrement, une interposition dans la ligne de jeu n'est pas en soi un embarras selon cette Règle.
    b. Allégement
    Sauf lorsqu'une balle est dans un obstacle d'eau ou dans un obstacle d'eau latéral, un joueur peut obtenir un allégement de l'embarras par une obstruction inamovible, sans pénalité, comme suit:
    (iii) Sur le vert: Si la balle repose sur le vert, le joueur devra lever la balle et la placer à l'endroit le plus rapproché d'où elle reposait qui accorde l'allégement de l'embarras, mais pas plus près du trou ni dans un obstacle.
    La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la Règle 24-2b.

    2- Détritus
    Les "détritus" sont des objets naturels tels que des pierres, des feuilles, des brindilles, des branches et autres objets semblables, des excréments, des vers, des insectes et des rejets ou tas faits par eux, pourvu qu'ils ne soient pas fixes ou croissants, ne soient pas solidement incrustés dans le sol et qu'ils n'adhèrent pas à la balle. Le sable et la terre meuble sont des détritus sur le vert, mais ne le sont pas ailleurs. La neige et la glace naturelle, autre que la gelée, sont soit de l'eau fortuite, soit des détritus, au choix du joueur. La glace fabriquée est une obstruction. La rosée et la gelée ne sont pas des détritus.

    16-1. Règle générale
    a. Toucher la ligne de coup roulé
    La ligne de coup roulé ne doit pas être touchée sauf que:
    (i) le joueur peut déplacer le sable et la terre meuble sur le vert et autre détritus en les ramassant ou en les poussant de côté avec sa main ou un bâton sans rien presser;
    b. Lever la balle
    Une balle qui se trouve sur le vert peut être levée et, si on le désire, nettoyée. Une balle ainsi levée sera replacée à l'endroit d'où elle a été levée.

    3- Eau fortuite et Terrain en réparation
    De "l'eau fortuite" est toute accumulation temporaire d'eau sur le terrain, qui est visible avant ou après que le joueur a pris position et n'est pas dans un obstacle d'eau. La neige et la glace naturelle, autre que la gelée, sont soit de l'eau fortuite, soit des détritus, au choix du joueur. La glace fabriquée est une obstruction. La rosée et la gelée ne sont pas de l'eau fortuite. Une balle est dans l'eau fortuite lorsqu'elle repose dans l'eau fortuite ou que toute partie de la balle y touche.

    Un "terrain en réparation" est toute partie du terrain ainsi désignée par ordre du Comité ou ainsi déclarée par son représentant autorisé. Il comprend tout ce qui est mis en tas pour être enlevé de même qu'un trou fait par un employé du terrain, même si non identifiés comme tel. Les piquets et les lignes délimitant un terrain en réparation font partie de ce dernier. Les piquets délimitant le terrain en réparation sont des obstructions. La lisière du terrain en réparation se prolonge verticalement vers le bas, mais non vers le haut. Une balle est dans un terrain en réparation lorsqu'elle repose dans le terrain en réparation ou que toute partie de la balle y touche.
    Note 1: L'herbe coupée et autre matériel laissés sur le terrain qu'on a abandonnés et qu'on n'a pas l'intention d'enlever, ne sont pas considérés terrain en réparation à moins qu'ils soient ainsi identifiés.
    Note 2: Le Comité peut faire une règle locale interdisant le jeu sur du terrain en réparation ou à un endroit protégé pour l'environnement et qui a été défini comme terrain en réparation.

    a. Embarras
    Il y a embarras par de l'eau fortuite, par un terrain en réparation ou par un trou, rejet de terre ou coulée faits par un animal fouisseur, un reptile ou un oiseau lorsqu'une balle repose dans ou touche à l'une ou l'autre de ces conditions ou lorsque telle situation sur le terrain gêne la position du joueur ou l'espace requis pour l'élan. Si la balle du joueur repose sur le vert, l'embarras existe également si cette situation sur le vert s'interpose sur sa ligne de coup roulé. b. Allégement
    Si un joueur choisit de prendre un allégement, il devra procéder comme suit:
    (iii) Sur le vert: Si la balle repose sur le vert, le joueur devra lever la balle et la placer sans pénalité à l'endroit le plus rapproché d'où elle repose qui accorde l'allégement maximum disponible de la condition, mais pas plus près du trou ni dans un obstacle.
    La balle peut être nettoyée lorsque levée selon la Règle 25-1b.

    4- Balle enfouie
    25.2 Une balle enfouie dans sa marque d'impact dans le sol sur toute partie coupée ras sur le parcours peut être levée, nettoyée et laissée tomber, sans pénalité, aussi près que possible de l'endroit où elle repose mais pas plus près du trou. La balle, lorsque laissée tomber, doit d'abord toucher à une partie du terrain sur le parcours. "Partie coupée ras" veut dire tout endroit sur le terrain, incluant les sentiers à travers l'herbe longue coupés à la hauteur des allées ou plus court.

    b. Lever la balle
    Une balle qui se trouve sur le vert peut être levée et, si on le désire, nettoyée. Une balle ainsi levée sera replacée à l'endroit d'où elle a été levée.

    Ma balle est à l'eau et je fais face à:

    Obstacle
    Un "obstacle est toute fosse de sable ou obstacle d'eau.

    1-Une Obstruction
    Une "obstruction" est tout ce qui est artificiel, incluant les surfaces artificielles, les bords des routes et des sentiers et la glace fabriquée, excepté:
    a. Les objets définissant les hors-limites, tels que murs, clôtures, piquets et palissades;
    b. toute partie d'un objet artificiel inamovible qui est hors-limites; et
    c. Toute construction désignée par le Comité comme faisant partie intégrante du terrain.

    24-2. Obstruction inamovible
    a. Embarras
    Il y a embarras par une obstruction inamovible lorsque la balle repose dans ou sur l'obstruction, ou si près de l'obstruction que celle-ci gêne la position du joueur ou l'espace requis pour l'élan. Si la balle du joueur repose sur le vert, il y a aussi embarras si une obstruction inamovible sur le vert se trouve sur sa ligne de coup roulé. Autrement, une interposition dans la ligne de jeu n'est pas en soi un embarras selon cette Règle.
    b. Allégement
    Sauf lorsqu'une balle est dans un obstacle d'eau ou dans un obstacle d'eau latéral, un joueur peut obtenir un allégement de l'embarras par une obstruction inamovible, sans pénalité, comme suit:
    Note 1: Si une balle est dans un obstacle d'eau (incluant un obstacle d'eau latéral), le joueur n'a pas droit à un allégement sans pénalité d'un embarras causé par une obstruction inamovible. Le joueur devra jouer la balle là où elle repose ou procéder selon la Règle 26-1.


    2- Eau fortuite et Terrain en réparation
    De "l'eau fortuite" est toute accumulation temporaire d'eau sur le terrain, qui est visible avant ou après que le joueur a pris position et n'est pas dans un obstacle d'eau.

    a. Embarras
    Il y a embarras par de l'eau fortuite, par un terrain en réparation ou par un trou, rejet de terre ou coulée faits par un animal fouisseur, un reptile ou un oiseau lorsqu'une balle repose dans ou touche à l'une ou l'autre de ces conditions ou lorsque telle situation sur le terrain gêne la position du joueur ou l'espace requis pour l'élan. b. Allégement
    Exception: Si une balle est dans un obstacle d'eau (incluant un obstacle d'eau latéral), le joueur n'a pas droit à un allégement sans pénalité d'un trou, rejet de terre ou coulée faits par un animal fouisseur, un reptile ou un oiseau. Le joueur devra jouer la balle là où elle repose ou procéder selon la Règle 26-1.

    3-Obstacle d'eau
    Un "obstacle d'eau" est toute mer, lac, étang, rivière, fossé, fossé d'égouttement d'eau de surface ou autre cours d'eau à ciel ouvert (qu'ils contiennent ou non de l'eau) et tout ce qui est de même nature. Tout terrain ou eau compris à l'intérieur des lisières d'un obstacle d'eau fait partie de l'obstacle d'eau. La lisière d'un obstacle d'eau se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas. Les piquets et lignes délimitant les lisières des obstacles d'eau sont dans les obstacles. De tels piquets sont des obstructions. Une balle est dans un obstacle d'eau lorsqu'elle repose dans l'obstacle ou que toute partie de la balle y touche.
    Note 1: Les obstacles d'eau (autres que les obstacles d'eau latéraux) devraient être délimités par des piquets ou lignes jaunes.

    26-1. Balle dans un obstacle d'eau
    C'est une question de fait à savoir si une balle perdue après avoir été frappée vers un obstacle d'eau est perdue dans ou hors de l'obstacle. Afin de considérer la balle comme étant perdue dans l'obstacle, il doit y avoir évidence raisonnable que la balle s'y est logée. En l'absence de telle évidence, la balle doit être considérée comme une balle perdue et la Règle 27 s'applique. Si une balle est dans ou est perdue dans un obstacle d'eau (que la balle repose dans l'eau ou non) le joueur peut, avec pénalité d'un coup:
    a. jouer une balle le plus près possible de l'endroit où la balle originale a été jouée en dernier lieu (voir Règle 20-5); ou
    b. laisser tomber une balle derrière l'obstacle d'eau, en gardant le point où la balle originale a croisé en dernier lieu la lisière de l'obstacle d'eau directement entre le trou et l'endroit où la balle est laissée tomber, sans restriction quant à la distance derrière l'obstacle d'eau où la balle peut être laissée tomber; ou
    c.Comme options additionnelles disponibles seulement si la balle a traversé en dernier lieu la lisière d'un obstacle d'eau latéral, laisser tomber une balle hors de l'obstacle d'eau à pas plus de deux longueurs de bâton et pas plus près du trou (i) du point où la balle originale a croisé la lisière de l'obstacle en dernier lieu ou (ii) d'un point équidistant du trou sur la lisière opposée de l'obstacle d'eau.
    La balle peut être nettoyée lorsqu'elle est levée en vertu de la présente Règle. (Balle en mouvement dans l'eau dans un obstacle d'eau; voir Règle 14-6)

    4- Recherche et identification de la balle
    12-1. Recherche de la balle; voir la balle
    En cherchant sa balle n'importe où sur le terrain, le joueur peut toucher ou plier de l'herbe longue, des joncs, des buissons, ajoncs, bruyères ou plantes similaires, mais seulement en autant que cela est nécessaire pour la trouver et l'identifier, à la condition que ceci n'améliore pas la position de la balle, l'espace requis pour l'élan ou sa ligne de jeu. Un joueur n'est pas nécessairement en droit de voir sa balle lorsqu'il joue un coup. Si l'on croit qu'une balle repose dans l'eau dans un obstacle d'eau, le joueur peut sonder pour la chercher avec son bâton ou autrement. Si la balle est déplacée par cette action, aucune pénalité n'est encourue; la balle devra être replacée à moins que le joueur ne choisisse de procéder selon la Règle 26-1.
    Pénalité pour infraction à la Règle 12-1:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups


    12-2. Identification de la balle
    La responsabilité de jouer la bonne balle incombe au joueur. Chaque joueur devrait faire une marque d'identification sur sa balle. Sauf dans un obstacle, le joueur peut, sans pénalité, lever une balle qu'il croit être la sienne pour l'identifier et ne la nettoyer que dans la mesure nécessaire à cette fin. S'il lève sa balle sans d'abord annoncer son intention, sans en marquer la position ou sans donner à son adversaire, marqueur ou co-compétiteur l'occasion d'observer, ou s'il lève sa balle dans un obstacle pour l'identifier, ou la nettoie plus qu'il ne faut pour l'identifier, il encourra une pénalité d'un coup et la balle sera replacée. Si un joueur qui doit replacer une balle fait défaut de le faire, il encourra la pénalité pour infraction à la Règle 20-3a, mais aucune pénalité additionnelle sous la Règle 12-2 ne sera imposée.

    5-Balle injouable

    Règle 28. Le joueur peut déclarer sa balle injouable à tout endroit sur le terrain sauf lorsque la balle est dans un obstacle d'eau. Le joueur est seul juge pour décider si sa balle est injouable. Pénalité pour infraction à la Règle:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups.


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    Sur le Vert

    Vert
    Le "vert" est tout le terrain du trou que l'on est en train de jouer spécialement aménagé pour les coups roulés ou autrement défini comme tel par le Comité. Une balle est sur le vert lorsque la moindre partie de la balle y touche.

    16-1. Règle générale
    a. Toucher la ligne de coup roulé
    La ligne de coup roulé ne doit pas être touchée sauf que:
    (i) le joueur peut déplacer le sable et la terre meuble sur le vert et autre détritus en les ramassant ou en les poussant de côté avec sa main ou un bâton sans rien presser;
    (ii) en "s'apprêtant à frapper" la balle, le joueur peut placer le bâton en avant de la balle sans rien presser;
    (iii)en mesurant - Règle 10-4;
    (iv) en levant la balle - Règle 16-1b;
    (v) en pressant un marque-balle;
    vi) en réparant les bouchons d'anciens trous ou des marques de balles sur le vert - Règle 16-1c; et
    (vii)en enlevant des obstructions amovibles -Règle 24-1.
    (Indiquer la ligne de coup roulé sur le vert; Voir Règle 8-2b.)

    17-4. Balle appuyée contre le drapeau
    Si la balle est appuyée contre le drapeau lorsqu'il est dans le trou, le joueur ou une autre personne autorisée par lui peut déplacer ou enlever le drapeau et, si la balle tombe dans le trou, le joueur sera censé l'avoir rentrée à son dernier coup; autrement, la balle, si déplacée, devra être placée sur le bord du trou, sans pénalité.

    18-5. Par une autre balle
    Si une balle en jeu et au repos est déplacée par une autre balle en mouvement après un coup, la balle déplacée devra être replacée.
    * Pénalité pour infraction à la Règle:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups *Si un joueur devant replacer une balle ne le fait pas il encourra la pénalité générale pour infraction à la Règle 18 mais aucune pénalité additionnelle en vertu de la Règle 18 ne sera imposée.
    b. En mouvement
    Si la balle d'un joueur en mouvement après un coup est déviée ou arrêtée par une autre balle en mouvement après un coup, le joueur devra jouer sa balle là où elle repose. Il n'y a pas de pénalité à moins que le joueur ne soit en violation de la Règle 16-lg, auquel cas il encourra la pénalité pour infraction à cette Règle.
    Exception: Si la balle du joueur est en mouvement après un coup sur le vert et que l'autre balle en mouvement est un élément étranger; voir Règle 19-1b.
    Pénalité pour infraction à la Règle:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups.


    20-3. Placer et replacer
    Si une balle ou un marque-balle est déplacé accidentellement en plaçant ou replaçant la balle, la balle ou le marque-balle devra être replacé. Aucune pénalité n'est encourue pourvu que le déplacement de la balle ou du marque-balle soit directement attribuable à l'acte spécifique de placer ou de replacer la balle ou d'enlever le marque-balle. Autrement, le joueur encourra une pénalité d'un coup selon la Règle 18-2a ou 20-1.

    Règle 22. Balle gênant ou aidant le jeu

    Tout joueur peut:
    a. Lever sa balle s'il considère que la balle peut aider tout autre joueur, ou
    b. Faire lever toute autre balle s'il considère que la balle peut gêner son jeu ou aider le jeu de tout autre joueur,
    mais ceci ne peut être fait lorsqu'une autre balle est en mouvement. En partie par coups, un joueur devant lever sa balle peut jouer le premier plutôt que de la lever. Une balle levée selon cette Règle devra être replacée.
    Pénalité pour infraction à la Règle:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups.

    Note: Sauf sur le vert, la balle ne peut être nettoyée lorsqu'elle est levée selon la présente Règle: voir Règle 21.

    25-3. Balle sur un mauvais vert
    Un joueur ne doit pas jouer une balle qui repose sur un vert autre que celui du trou joué. La balle doit être levée et le joueur doit procéder comme suit: il déterminera le point le plus rapproché sur le terrain d'où la balle repose qui (a) n'est pas plus près du trou et (b) n'est pas dans un obstacle ou sur un vert. Le joueur devra lever la balle et la laisser tomber sans pénalité à pas plus d'une longueur de bâton du point ainsi déterminé sur une partie du terrain se conformant à (a) et (b) ci-haut. La balle peut être nettoyée dans ce cas.
    Note: A moins d'avis contraire du Comité, l'expression "un vert autre que celui du trou joué" inclut un vert de pratique ou un vert d'approche sur le terrain.
    Pénalité pour infraction à la Règle:
    Partie par trou: perte du trou; partie par coups: deux coups.


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    RDS tient à remercier l'Association Royale de Golf du Canada et son représentant Monsieur Jacques Nols pour leur collaboration